
AŞAĞIDAKİ BUTONA TIKLAYARAK YARIŞMAMIZA BAŞVURABİLİRSİN
(SON BAŞVURU : 4 MART 23.59)
Pura Game Jam '25, 7-8-9 Mart tarihlerinde sizlerle!!!
48 saat sürecek bu maratonda sahne sizin!
Oyunlarla dolu olan bu süreç, sadece bir yarışmadan daha fazlasıyla sizleri bekliyor; Çeşitli etkinlikler, çekilişler, ödüller ve sürpriz konuklar...
Yarışma yüz yüze bir şekilde Hacettepe Üniversitesi Beytepe Yerleşkesi içerisinde bulunan Tunçalp Özgen Kongre ve Kültür Merkezi'nde gerçekleştirilecektir.
Sunumların yapılacağı ve derece takımlarımıza ödüllerimizin dağıtılacağı final günü ise 14 Mart tarihinde yapılacaktır.
Sürpriz katılımcıları ve ödülleriyle bu seneye damgasını vuracak olan Pura Game Jam hakkında detaylı bilgi için bizleri takip etmeyi unutmayın!
AŞAĞIDAKİ BUTONA TIKLAYARAK YARIŞMAMIZIN BÜYÜK FİNAL GÜNÜNE KATILIM SAĞLAYABİLİRSİNİZ
(SON BAŞVURU : 13 MART 12.00)
ETKİNLİK PLANI
7 Mart - 1.GÜN
18.00-19.00: Açılış konuşmaları.
19.00 : Oyun temasının duyurulması ve 48 saatlik süre başlangıcı
9 Mart - 3.GÜN
Gün boyu : Yarışmanın devamı ve mentör buluşmaları
13.00 - 14.00 : Son mentör buluşması
17.00 - 18.00: Yarışmanın son kısımları; uyarılar, hatırlatmalar
19.00 : 48 saatlik "Yarışma" sürecinin bitimi
8 Mart - 2.GÜN
Gün boyu : Yarışmanın devamı
ve mentör buluşmaları
13.00-14.00 : 1. Mentör buluşması
18.00-19.00 : 2. Mentör buluşması
14 Mart - BÜYÜK FİNAL
10.00 - 10.30 : Açılış konuşması ve etkinlik başlangıcı
10.45 - 12.00 : Oyun sergisi + fuaye alanı
12.00 - 12.45 : Sponsor konuşması - I
12.45 - 13.30 : Meet-Up I
13.30 - 14.30 : Öğle yemeği
14.45 - 15.30 : Sponsor konuşması - II
15.30 - 15.45 : Kısa ara
15.45 - 16.30 : Meet-Up II
16.30 - 16.45 : Kısa ara
16.45 - 17.30 : Kazananın açıklanması, ödüllerin verilmesi ve kapanış konuşması
Kurallar
Takımlar 1-5 kişi arasında olmalıdır.
Dışarıdan yardım almak ya da daha önceden yazdığınız bir oyunu geliştirmek yasaktır.
Etkinlik içerisinde yarışmayla ilgili sorularınızı hakem ve moderatörlere danışarak yardım alabilirsiniz.
Dışarıdan assests ya da arayüz kullanabilirsiniz.
Mentörler sadece fikir verebilir.
Takımların etkinlik boyunca alanda bulunmaları zorunludur.